3D- Modelleren

 

Patrick Beverloo: De architect van digitale werelden

Voor Patrick Beverloo is 3D-modellering een ambacht met vele facetten. Waar sommigen zich verliezen in enkel de techniek of juist alleen in de vorm, beheerst Patrick het gehele spectrum. Het creëren van een figuur is voor hem een proces dat de balans houdt tussen technisch inzicht en artistieke vrijheid.

Sculpting als creatieve motor Hoewel zijn expertise zich uitstrekt over het gehele 3D-gebied, vormt digital sculpting vaak de vonk voor zijn creaties. Patrick gebruikt deze techniek om personages op organische wijze tot leven te wekken. Door te beginnen met een virtuele bol klei kan hij zonder beperkingen experimenteren met vormen en proporties. Dit ‘digitale boetseren’ stelt hem in staat om snel en intuïtief in te spelen op de specifieke wensen en aanvragen die hij ontvangt.

Scroll naar boven